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(張遼-三國無雙)

這篇要來談一下,本人最近晚飯後的閒暇活動:英傑傳系列,其實這系列是懷舊遊戲(90年代的產物),但是我以前完全沒玩過,今年年中在偶然的情況下,得手曹操傳,竟然愛不釋手(我本來就喜歡三國故事嘛~ 也喜歡曹操),所以又弄來了其他系列。先聲明我不是那種愛挑戰難度的玩家,所以我的感言也不太適合玩”極限”(像是壓等級打、賣果子之類的…)類的玩家。

本系列的出品順序是
三國志英傑傳 (劉備)
三國志孔明傳
毛利元就傳
織田信長傳
三國志曹操傳

我玩的順序則是曹操傳-->英傑傳-->孔明傳-->元就傳-->信長傳 (以下依此次序說感言)

一、曹操傳
這是我第一次接觸這種遊戲,加上我從小就是曹操的粉絲(果然是性格扭曲…),而且這個遊戲有三種劇本設定:英雄-統一天下(還可以收服關羽~我從小也是關羽的粉絲~)、奸雄-篡位、歷史,所以我就很認真的把三個劇本都玩完了~可能是我喜歡這種簡單的介面、棋盤格對戰模式吧~實在很愛不釋手,在弄到其他系列前,又再玩了一次統一天下模式。對了,這個遊戲可以搭配蔡康永和侯文詠的「歡樂三國志」一起服用,我都是在睡前聽,當晚打到哪一場戰役,就聽哪一段~實在是完美組合~。另外,玩此遊戲還可長知識喔~(維基是我的好朋友~ ),猛查不熟的武將,或原本知道名字卻意外發現是名猛將,決心查一下歷史上是否亦如此。

二、英傑傳
是看到光榮版上的口碑很好,所以決定玩玩看。不過,這個遊戲我實在玩的很累,理由如下:我沒很喜歡劉備 (雖然可以一直看到關羽出場很快樂~~),而且了解三國歷史的人都知道,劉備這個人幾乎前半輩子都在逃命,所以戰役都超難打的;而且戰役和曹操傳的戰役有些是重覆的,有點沒新鮮感;最後也是最致命的,戰役中間不能存檔,所以每次輸都得要重打一次~好煩啊~。我都已經用秘技把劉備變超強,還是玩超久才過完全部…(念書有那麼執著就好了…)。 對了,我沒玩史實版,直接玩統一天下版,所以關張劉都沒掛~~。


(趙雲-三國無雙)

三、孔明傳
一般來說此傳風評普普,因為遊戲難度設定過於簡單,趙雲強到像是用了秘技,所以很多人暱稱為趙雲傳;但因為後面戰役是劉備去世以後,孔明主導的戰役,有”七擒七縱”、”北伐”等戰役,時間點不同、人物也新人代出,和歷史對照起來特別有趣 (多虧這個遊戲才能重溫「歡樂三國志」的最後幾段)。我沒玩史實版,所以孔明沒掛,最後還統一了全中國(哈哈,就憑蜀漢…怎樣也不覺得有可能發生)。我覺得武器名目多、軍種各有特色 (升級不同”升級書”也很有趣),是讓我樂此不疲的原因之一,有半數戰役有兩種以上劇本也很有趣。個人不想用秘技練兵,所以很多兵種都放棄,打算往後有重玩打算再說。本來對孔明傳沒什麼感覺,結果反而是三款裡看攻略看最認真的。正因為沒任何一版攻略是一樣的,所以反而想自己整理起來,下一步想查一下史實的差距。

四、毛利元就傳
想說複習了三國歷史後,是時候來接觸一下日本戰國時代的歷史了,想當年,上歷史課時根本沒提多少,反而提豐臣秀吉征朝還提比較多。我玩之前根本不知道毛利元就這號人物,玩到一半還學習心大發,看維基百科看超久~。現在至少對於人名,還有對他們亂改名字的習俗也習慣多了…。這個故事不只是毛利元就的生平,也可說是毛利一族的興衰,史實上,到豐臣秀吉統一天下後,毛利一族就安份當大名了,在此遊戲中,照例(自high)可以一直玩到毛利輝元(孫子)統一天下。

我最喜歡,但也覺得最玩物喪志(時)的設定是:每一回合毛利都要到處串門子、練功、去市集買東西讓工匠造武器~ 之前同系列作裡也有類似地點,但無須每回合都亂跑,但本作裡工匠的設定完全把玩家當花木蘭,「東市買駿馬,西市買鞍韉」。我個人超喜歡讓工匠造一些有的沒的的武器,有時候我都覺得我喜歡這部分勝過戰役本身… (沒辦法我玩戰略遊戲是喜歡創造東西/搞內政派的~ )。而且此遊戲裡的東西實在太多,不看攻略實在無法全部掌握 (能招降的將領、該雇用的工匠、戰役當中/串門子時能入手的原料之類的~~)


(織田信長-戰國無雙)

五、織田信長傳
唉~ 工匠設定被簡化超多的~ 買東西也被簡化為叫商人來。不知是否是前作被抱怨太麻煩? 但我覺得這樣使得織田信長傳變得很沒特色…戰役也和其他大同小異,頂多就是可以輕易變兵種。唯一剩下的就是讓織田迷自high的統一天下劇情啦。本作劇情也有三個:明智沒叛亂,統一天下 (我玩這一個);明智叛亂但信長沒死;史實(信長死於本能寺之變)。

我不算是織田迷,之前只知道一些簡單的東西,像是在本能寺被手下掛掉啊、喜歡外國的東西(看電影看到的~)、美男子(維基的畫像實在太幻滅了~)。玩到一半發覺他的個性實在頗差,還有點被嚇到,難怪有人拿他和曹操比…,但我覺得「比睿山本願寺」的屠殺事件,曹操看似也會這樣做,但在對待臣子上,我覺得曹操客氣很多(曹老賊演技比較好吧~),無法想像曹操會辱罵臣子到其叛變的程度~~ 不過,有關明智光秀叛變的原因有諸多異說。我個人覺得織田這樣的能者,不太可能對臣子用這種惡劣態度,還那麼多人跟隨,不知道是否在史書上被加油添醋…究竟他不是拿到天下的人,也管不著寫史書的人怎麼寫。

玩完這系列(尤其是織田傳),其實我有點期待德川家康傳之類的東西,覺得這個人太有趣了,年輕時喜歡織田這樣革命/征服型的武將,現在年歲漸長反而喜歡懂得觀察時勢世事的沉潛型人物。

這系列我其實很推薦給喜歡三國、日本戰國歷史的人玩,玩完以後會對歷史更有興趣。最近一直在看歷史相關的東西(篤姬、新選組之類的戲),不知道有沒有幕末的遊戲呢??

PS: 玩電動真是有益身心健康,且幫助了解歷史
(小朋友們請千萬不要當真,姊姊是有練過的)。

原作:2008
PIC:並非取自這些遊戲而是別的遊戲如無雙系列。來源請見相簿
(最近整理電腦找到的~出土文物)


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